Différences
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| wiki:refnotes:escalade [2012/03/02 17:23] – djerem | wiki:refnotes:escalade [2026/02/13 13:20] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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| ^ ref:force_de_choc | La **force de choc** est l'impact que va encaisser un grimpeur à la fin d'une chute. La force de choc dépend :
de la hauteur de la chute, de la longueur de la corde disponible pour absorber l’énergie de la chute, du poids du grimpeur, du poids de l’asureur, des performances de la corde au niveau de l’absorption de l’énergie. Cette valeur diminue avec un assurage dynamique. | | ^ ref:force_de_choc | La **force de choc** est l'impact que va encaisser un grimpeur à la fin d'une chute. La force de choc dépend :
de la hauteur de la chute, de la longueur de la corde disponible pour absorber l’énergie de la chute, du poids du grimpeur, du poids de l’asureur, des performances de la corde au niveau de l’absorption de l’énergie. Cette valeur diminue avec un assurage dynamique. | |
| ^ ref:peur_du_vol |
Sachez qu’une voie d’escalade n’est validée qu’en tête. La peur du vol fait partie des facteurs limitant. Difficile d’appréhender la chute. Le mieux pour démystifier la chute est de faire une école de vol. De prendre en compte ce facteur, qui est souvent la clé de la réussite ou de l’échec, de manière progressive. | | ^ ref:peur_du_vol |
Sachez qu’une voie d’escalade n’est validée qu’en tête. La peur du vol fait partie des facteurs limitant. Difficile d’appréhender la chute. Le mieux pour démystifier la chute est de faire une école de vol. De prendre en compte ce facteur, qui est souvent la clé de la réussite ou de l’échec, de manière progressive. | |
| ^ ref:sécher | Assurage non dynamique qui bloque net la chute du grimpeur au lieu de l'amortir. | | ^ ref:secher | Assurage non dynamique qui bloque net la chute du grimpeur au lieu de l'amortir. | |
| ^ ref:vol | C'est une chute d'un grimpeur qui grimpe en tête, qui se calcule a partir du denier point clippé, multiplié par 2, plus le dynamisme de la corde, augmenté du poids du grimpeur... | | ^ ref:vol | C'est une chute d'un grimpeur qui grimpe en tête, qui se calcule a partir du denier point clippé, multiplié par 2, plus le dynamisme de la corde, augmenté du poids du grimpeur... | |