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Prise d'Or Enfants

2012 : enfants

Cette année, cette prise d'or sera exclusivement enfant et les ateliers seront au maximum basée sur des jeux de grimpes.

Principes

Les équipes seront constituées de 3 enfants de 8 à 12 ans en essayant de les répartir par taille (un petit, un moyen et un grand) et en mélangeant les clubs.

Chaque équipe aura une feuille de route et le plus possible d'ateliers parmi les 14 proposés à braver : chaque équipe recevra une note de 1 à 10 après avoir participer à un atelier. Le but étant de faire participer tous les membres de l'équipe à l'atelier.

La note sera écrite sur la feuille de route qui contiendra des petits papillons détachables. Les équipes mettront leurs papillons dans des sceaux accrochés au filet. Les scores de chaque équipe seront affichées sur un grand panneau afin de connaître l'avancement de chaque équipe.

Après les ateliers, il y aura un relais interclubs : course de vitesse de grimpe en relais. Les relais seront fait en équipe de 4. Si il n'y a pas assez de personnes d'un même club, soit ils pourront repasser plusieurs fois, soit on prendra des gens d'autres clubs.

Les équipes s'affronteront deux par deux en version pyramidale (finale, demi finale, quart de finale, etc). La prise d'or sera remise au club gagnant le relais..

Pour les lots, chaque enfant repartira avec une photo prise durant la rencontre : chaque équipe sera appelé par la note qu'elle a obtenu.

Les ateliers

Le fonctionnement de la notation est propre à chaque atelier et son encadrant : il doit choisir un système qui lui permet de donner une note de 1 à 10 à l'équipe. Chaque enfant doit avoir grimpé à chaque atelier.

On a besoin de plusieurs encadrants par atelier afin que chacun puisse tourner et se reposer !

Nom de l'atelier Numéro de l'atelier Emplacement Encadrant Principes
Moulinette facile 1 L2 Cécile & Mike Grimper en moulinette la voie blanche
Moulinette dure 9 L25 Somxay & Benoît R. Grimper en moulinette la 5 a noire déversante
Tête facile 4 L8 Vinh & Thomas Grimper une voie facile en tête
Tête dure 11 L36 Vincent Manquant (1p) Grimper une voie dure en tête
Coopération bout de laine 3 L4/5/6 Noémie, Sofia, Dorian, Dolphin Toute l'équipe grimpe en moulinette avec les pieds et les mains accrochés à son voisin
Moufle 6 L12/13 Benoît L. Manquant (2p) Grimper en moulinette avec des moufles ou des gants de cuisines
Pèche à la dégaine 7 L14/15/16 Philippe Manquant (1p)
Slalom clochette 10 L32/33/34 Yves & Claire Grimper en moulinette en évitant des bouteilles en plastiques avec des clochettes dedans
Délicatesse et précision 13 Pan Jérémy, Célia Mettre des balles de ping pong dans un sceau à l'aide d'une petite cuillère
Les rayons lasers 8 L20/21/22/23 Benoit G. & Ivana Prises à rajouter (pensez à les marquer)
L'ascenseur 14 Pan Laurent M. Le plus d'aller/retour de haut en bas en touchant le tapis avec la main
Traversée dans le grand dévers 12 L40/41/42/43/44 Jon, Thibault Traversée à la Jon Chris Sharmoz
Les moon boots 5 L9 Vivien & Marie Grimper en moulinette avec des moon boots
Les balles de ping pong 2 L3 Cécile & Viki (13h45-16h) Grimper en moulinette avec des balles de ping pong

Il y aura aussi des ateliers “tampons” pour faire patienter les enfants ou pour faire participer ceux qui sont trop jeunes ou pas inscrits :

Initiation L1 Amaury & Sophie
Slack line En plein milieu Manquant

Pour la slack line, c'est autorisé uniquement pour les enfants. On peut utiliser les poteaux de voley et les tapis de la gym.

Le relais sera géré par Noémie, Amauri, Benoît et Sophie (parfaitement mixte).

Les "à faire" avant la prise d'or

  • l'affiche : elle est ici
  • la feuille de route : Sophie & Jérémy s'en occupent
  • le tableau d'affichage des scores : Philippe s'en occupe
  • trouver un photographe et un lieu pour développer les photos proches de Roc14 : Céline cherche un lieu, Cécile fera les photos
  • placer les ateliers par ligne
  • trouver plein d'animateurs !
  • trouver un responsable bobologies pour les petits accidents d'enfants sur place
  • trouver des responsables tableau/score et collecte des points
  • Benoit s'occupe de faire des petits sceaux pour récolter les points
  • trouver des responsables nourritures/boissons
  • faire des courses, surtout de boissons et verre en plastique - Cécile s'en charge
  • faire des affiches pour signaler les ateliers (Noémie)
  • rajouter la prise manquante de la fin de la rouge L25
  • trouver un animateur durant la rencontre
  • trouver un animateur pour l’échauffement des enfants

Les à faire la veille (vendredi soir)

  • installer des moulinettes lignes 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 12, 13, 25, 32, 33, 34
  • mettre des prises (à marquer pour savoir lesquelles enlevées) en bas, ligne 20, 21, 22, 23
  • protéger le but de hand
  • autres…

Les à faire sur place

  • les inscriptions sur place : Amaury et Sophie s'en occupe, mais il faudrait être plus nombreux

Programme

  • 11h30/12h : installer et préparer tous les ateliers,
  • 13h : début des inscriptions et création des équipes au fil de l'eau
  • 14h : début de la rencontre
  • 17h : arrêt de la recontre et début du relais interclubs
  • 17h30 : remise des prix
  • 18h : départ des participants et rangement

2010 : ados & enfants

Equipes

la rencontre à lieu par équipe de 3 grimpeurs, en mélangeant au mieux les ages et les clubs. il faut demander le niveau des grimpeurs pour pouvoir faire des équipes homogènes.

Club
Vertical 12 Vu avec Aurélie (Bressol) : peu des jeunes dans le club, pas de partipant connu pour l'instant
Grimpe 13 ?
US Ivry en contact avec Michel TAFFLET <michel.tafflet AT orange POINT fr>, pas d'infos
Bobigny 5 participants a priori ( vu avec Guillaume, un de leur encadrant )
Stains Benjamin est en contact avec N Lévêque

horaires

heure
12h ouverture du gymnase : installation des ateliers
13h début des inscriptions (Benjamin et Pascaline)
13h l'assemblage des équipes se fait au fil de l'eau : dès que 3 inscrits conviennent, on leur regroupe en équipe
14h début des épreuves
16h30 fin des épreuves
16h30 début du tournoi de relais par club
17h45 départs des participants
18h00 rangement, dans la panique
18h00 début de la rencontre de basket….

Reste à faire

  • atelier: 'rayon laser' : Merci de nous ramener des bouteilles de perrier en plastique…
  • Valider les lots / les acheter
  • atelier 'remontée sur corde' : est-ce que quelqu'un sait où on pourrait demander des cordes statiques
  • récupérer la sono de la Gym Sudédoise (voir avec Jérémy - Gym suédoise OK sur principe)
  • créer et imprimer des feuilles de route (une par équipe)
  • prendre contact avec les clubs pour valider le montant de 5€ avec eux
  • relancer les clubs FSGT pour savoir combien de gens viendraient
  • peindre un prise couleur dorée, avec la peinture qui est avec le matériel de gestion des EPI

divers

  • Jérémy avait acheté 48 licenses à la journée, on utilisera la reliquat
  • Romain a réservé la sono de la FSGT aurpès de Farid et passera la chercher la veille
  • Nous avons les 3 poignées nécessaires pour la remontée sur corde
  • Benjamin s'occupera des courses

Les ateliers

Voici ma proposition de feuille de route : feuillederoute.prisedor.roc14.xls

Chaque atelier est noté sur 10 points, charge au responsable de faire un barême.

atelier voies responsable commentaires
initiation 2 voies en dalle ( 1 à 3 ) Philippe B. pour les enfants trop jeunes pour participer
équilibre 1 voie en dalle ( 1 à 3 ) Maude grimpe avec les balles (tennis/ping-pong) ou des gants
difficulté dalle brisée (8 à 10) Roberto 9 (4c blanche jusqu'à la dernière dégaine); 10 (5b fuschia)
coopération bas du copyroc (14 à 18) Pierre les eux équipes doivent se croiser sans se faire tomber
dièdre 7,13, 19, 25 Vincent 7 (4c violette, à finir); 13 (5a verte); 11 ( multicolore);19 (6a verte)
sécurité lié à l'atelier dièdre Vincent on perd des points sur l'atelier dièdre en cas de manquement à la sécurité
Vitesse deux voies entre 4-5-6 Romain chrono sur 5 minutes, à faire en moulinette
difficulté 5b déversante 28 Philippe S. à faire en tête. 1 point par dégaine sous le dévers, 2 points dans la dévers
entonnoir base de grand dévers 29 à l'angles Amaury
pêche aux dégaines base de grand dévers 36 à 43 Sadek
Rayon Laser base de grand dévers 36 à 43 Sadek
remontée sur corde grand devers 40 à 44 El Djeremissimo Il y a un contre-assurage pour la sécurité à la montée et pour le descente (pas de rappel). On n'a pas trouvé de cordes statiques : on lestera les cordes avec les poids de l'école de vol, pour éviter le balancement. La hauteur à faire est en fonction de l'âge. Si c'est réaliste, un encadrant sera en haut pour aider les plus jeunes à dégager poignées et pédales

Tournoi de relais interclub

A partir de 16h30, on passe au tournoi de relais interclub.

Il se fait en équipe d'un maximum de grimpeurs du même club, d'age différents.

Sur les lignes 1 à 3, on fait concourir deux équipes l'une contre l'autre, jusqu'à la finale.

les lots

vu entre Maud et Benjamin

Décathlon ne fait plus de dons!!! 
Voici les propositions
- les deux boules de magnésie sont à 4,50€ (1€ de remise sur la magnésie)
- la magnésie carré est a 1,40,€
- le sac à pof est à 6,90€, il nous le fait à 3,90€
- le mousqueton ricky est à 4,95€, après remise 3,95€
- le  mousqueton Jumbo est à 10,90€ (un peu chère...)
- tee shirt basic de couleur 5,95€, après remise 4,90€,
Quand penses tu ? nous devons faire neuf cadeaux (on avait dit les trois première équipes gagnant).
je voulais avoir un peu ton avis et savoir le budjet cadeau.

donc a priori, on prendrait

  • 3 lots de 2 boules de magnésie
  • 3 sac à pof
  • 3 mousquetons Ricky

Fichiers

  • L'image retouchée
  • L'image originale

collectif du 7 avril

page d'accueil du wiki

Bilan pour l'année prochaine

Dans l'ensemble, la rencontre s'est bien déroulée, cependant quelques améliorations sont possibles pour les prochaines éditions. La date de la prise d'or est à modifier, pour motiver plus de participants, il est préférable de fixer la prise d'or à fin Janvier. Il est donc impératif de prévenir les autres clubs dès octobre en les relançant fréquemment. L'installation des ateliers devra se faire le matin afin de pouvoir débuter les inscriptions dès 12h45 ⇒ début des épreuves 13h30. Pour ce qui est des ateliers, plusieurs remarques s'imposent:

  1. Il faut mobiliser plus d'animateurs au minimum 20
  2. L'atelier remontée sur corde nécessite 4 animateurs dont 2 à l'aise sur la remontée sur cordes
  3. Pour l'atelier coordination, ne pas garder l'idée des yeux bandés (trop confus)
  4. Supprimer l'atelier sur la sécurité
  5. Améliorer le repérage des différents ateliers grâce à des repères visuels (affiches sur le mur) et faire apparaitre directement sur le mur grâce à des indications les points marqués
  6. Il faut effectuer un turn-over des animateurs afin qu'ils animent plusieurs ateliers.
  7. Créer de nouveaux ateliers

Il faudrait créer un grand panneau de points que l'on puisse accrocher (sur la tableau par ex) en bout de salle afin que les participants puissent inscrire leurs points et suivre leur progression Pour améliorer l'homogénéité des participants créer 4 groupes au lieu des 3 existants et faire des équipes de 2 avec un grand et un petit dans chaque cordée